【PJCS2024第3回予選 最終R1700/321位】ガチ雪【ポケモンSVダブル】

はじめまして、れなしーといいます。

今回PJCS2024予選にて使用した構築を備忘録として残します。

 

 

経緯と結果

第1,2回予選ともに最終レートは1600ちょうどで終わっており悔しい気持ちは強かったものの第3回予選では情報は集めつつも構築のコンセプトすら全然決まらずに日々を過ごしました。

 

試そうとした構築一覧

イエニューラ

雨追い風頑丈ブリジュラス

オーソドックススタン

Gサンダーディンルー

etc・・・

 

3/27の時点で何一つ決まっておらず投げやりになりながら好きという理由のみでキュウコン+グレイシアタイプの雪を使ったところ感触がよく28日に雪で潜ることを決意し調整しました。

 

28日時点でグレイシアの耐久に不安を感じたためフリーザーに変更、取り巻きを考えて30日からの予選に持ち込みました。

 

並び作成の流れ

3/27の夜

キュウコン+グレイシアの並びは確定させつつ取り巻きは感覚で決めていました。

意図としては雪+物理地面+カミユイ対策+@2でした

クリチャガブリアスやらハーブフロルでガエンなんとかしたかった面影があります。

 

3/28

ほぼ最終形に近い形に。

雪+晴れ雨に強いライコ+物理地面のガチグマ+チョッキラッシャで運用しようと思っていましたが登録直前にヘイラッシャが不安になり特殊耐久がある水ポケモンで相談したところオニシズクモを提案してもらいヘイラッシャを追い出しました。

 

最終形

 

終戦績:30-15 R1700.403

 

コンセプト

    • 雪の苦手なポケモンを露払いしてからふぶきでゴリ押す

 

個体

 

アローラキュウコン

性格:おくびょう

特性:ゆきふらし

テラス:ほのお

努力値:H252 C4 S252

実数値:180-X-95-102-120-177

技構成:オーロラベール/吹雪/ムーンフォース/守る

調整:H:雪下で耐久指数最大になるはず

コンセプトそのものです。現環境では数も増えているためか初手に雪を投げてイージーは拾えないイメージです。予選後半はほぼ後ろから投げてました。

 

今作の仕様変更によるBが1.5倍の恩恵が大きくいろんなものを耐えつつ壁貼ったり吹雪で運ゲーしたりします。

まもるは打つタイミングも少なくアンコールがよかったかなという部分が反省です。

また、ふぶきによる同時攻撃も強いですがフリーズドライほしい場面がかなり多かったので技構成は一考の余地ありです。

テラスは一回だけゴリランダー相手に切りましたがほぼ使いません。

 

フリーザー@とけないこおり

性格:ひかえめ

特性:ゆきがくれ

テラス:こおり

努力値:H252 C252 D4

実数値:197-X-120-161-146-105

技構成:吹雪/フリーズドライ/黒い霧/守る

調整:ヤケモン

 

コンセプトそのもの2です。実はC種族値がそこまで高くないので火力でアレ?みたいになることアリ。環境では眼鏡が多いですがまもるは必須と考えてとけないこおりにしました。

運ゲーの化身でありゆきがくれの命中0.8倍+ふぶきのこおり状態押しつけはプレイングで拾えない部分を拾ってくれました。

くろいきりは寿司や瞑想を積まれてしまったライコに打ちます。

テラスは結構切りました、足りない火力を補ったり岩技をかなり抑える場合に使います。パオジアンの聖剣いたい・・・

 

タケルライコ@ブーストエナジー

性格:ひかえめ

特性:こだいかっせい

テラス:フェアリー

努力値:H236 B4 C252 D12 S4

実数値:230-X-112-207-111-96

技構成:10万ボルト/じんらい/龍の波動/守る

調整:ポケモン徹底攻略様の耐久調整ツールで計算後一番上に出た数値

 

天候の取り合いではアローラキュウコンが負けてしまうため晴れ雨に強くて汎用性があるポケモンといえばライコになりました。予選後半ではほぼ選出してません。

10万ボルト入れないと使いにくいなと思うレベルには必須だと感じました。迅雷じゃんけんは下手くそすぎたので今後はできるだけしないようにしたいです。

 

ヤバソチャ@オボンの実

性格:おだやか

特性:おもてなし

テラス:水

努力値:HD252 B4

実数値:178-X-121-141-145-90

技構成:シャカシャカ砲/命の雫/怒りの粉/トリックルーム

調整:特殊耐久ブッパです

後述するガチグマの横に置いて怒りの粉かいのちのしずくを打って退場してもらってました。

大体ガチグマが通ればその後の雪で押し切れるので重要ポケモンです。

パオウーラみたいな感じで出された時はテラス切ってまで怒りの粉してました。

予選中にどんどん先発起用が増えたため、耐熱でも良かったかもしれません。

 

ガチグマ@こだわりハチマキ

性格:いじっぱり

特性:ぼうだん

テラス:ほのお

努力値:H132 A252 S124

実数値:222-211-125-X-100-86

技構成:ぶちかまし/じしん/すてみタックル/ほのおのパンチ

調整:大体のガオガエン抜いてそうなところまでS振って残り適当

この構築の初手にして地雷枠にして最強戦力です。

ガオガエン、サーフゴー、カミイーユイ、瞑想ライコ、ブリジュラスなど雪でキツイやつ全部ぶっ飛ばします。スタンの中でガエンがきついのは確定事項でしたが鉢巻持たせることで相手のガエンが猫も打たずドヤ顔居座りしてくれるのをぶっ飛ばします。

緊張感も使いたかったのですが根性でないことがバレるのは弱いと思い防弾にしてます。1回だけキラフロルのヘドロ爆弾を無効化しましたが基本的には無特性です。

テラスは1ターン目に落ちてしまうと判断した場合は積極的に切ります。初手テラスの読み合い減らしてしまう以上のリターンがありました。

 

オニシズクモ@しんぴのしずく

性格:ゆうかん

特性:すいほう

テラス:水

努力値:HA252 B4

実数値:175-134-113-X-152-42(S個体値0)

技構成:アクアブレイク/きゅうけつ/守る/ワイドガード

調整:ヤケモンシリーズ2(耐久指数的にもこれで良かったはずです)

予選登録前日(当日)の深夜に突如として構築に入ったニューヒロインです。威嚇込みでガオガエン倒せる枠2です。

ワイガが活躍すること多少、ポテンシャルあったはずなのでもっと活躍させたかったです。

また最遅にすることでトリル下の両ガチグマをはじめとする色んなやつの上から殴れます。

 

選出

先:ガチグマ+ヤバソチャ≫シズクモ≧ライコ

後:雪

 

だいたいこれです、雪の通りが圧倒的に悪い場合は雪以外の全てでいきます。その際はヤバソチャが裏からいった方がおもてなし使えると思うのでガチグマ+シズクモでした。

 

感想と語り

予選突破はなりませんでしたがダブルを始めて良かったと心底思えて、正直めちゃくちゃ嬉しかった結果となりました。

 

たまたま運で上振れもするような自分にあった構築が前日に降ってきたことは幸運でした。

 

普段はどうしても時間が取れない環境にはなりがちですがそれでも1~3月でこのレギュレーションは550戦ぐらいやって結果につながりました。本当に対戦数やることが大事です。

 

ぽてサーバーの皆さん、環境情報流れまくって助けてもらえました。ありがとうございます。

 

もしこの記事を目にとめてくれた方でよければX(旧ツイッター)でもお話しできたらと思いますのでフォロー等してください・・・

 

@_MK_yell

 

レンタル:5V7XFP

 

読んでいただきありがとうございました。

 

【S13ダブル】追い風アノドラゴ【レート1732 最終871位】

 

はじめまして、れなしーと申します。

 

S13ダブルにて使用した構築紹介記事となります。

 

 

経緯と結果

12月は藍の円盤の配信が開始されるということでポケモンのモチベーションが無限大に膨れ上がり久々にランクマを潜ってみようと思ってスタートしました。

 

使用構築の流れとしては

 

アローラキュウコン+グレイシア→壁を貼れる貼れないに左右されすぎたのでボツ

寿司→何となく自分には使いこなせないギミックでストレスをためてボツ

 

といった中で改めてS11~S12の構築記事を読んでいたところ自分がボコボコにされたアノホラグサを使用し最終2桁をとっていた記事を発見、以前自分が使用したことのあるレジドラゴを使っていることも含めて強く興味を惹かれ参考にし最終形が完成しました。

 

参考にさせていただいた構築記事(四畳半様)

yojyosyugi.hatenablog.com

 

並び作成の流れ

 

初期型 

おおよその形は原型からいただきました。サーフゴーではなくドクガ採用はパーティとしてのSが全体的に遅く追い風ドクガの可能性を考えたからでした。

 

中期型 

中盤ではゴリランダーやパオジアンを特に嫌いたくなりハッサムを投入。
トリックルーム対策をオーガポンの挑発によるところが大きかったのでウーラオスの見切り→挑発にしてみたりと迷走していました。ウーラオスに見切りは必要。

 

最終形 

最終的にはオーガポンはこの指とまれ+ちょうはつが必要と考え岩オーガポンに変更しました。結局トリックルームには苦戦をしましたがこの並びにしてスタン構築には良い成績を残せました。(最終日は特にスタン構築に出会った気がする)



最終成績 TN:れなしー 最終2280位(レート1663)

     TN:ヒビト  最終871位  (レート1732)

 

コンセプト

  • アノホラグサのすさまじい火力で2体もっていく
  • レジドラゴの一貫を作り介護しながら火力で押し切る
  • アノドラゴで誘導をかけ水ウーラオスを無双させる

 

個体

アノホラグサ@こだわりハチマキ

性格:いじっぱり

特性:かぜのり

テラス:ゴースト

努力値:H132 A252 S124

実数値:147-183-90-X-90-126

技構成:種爆弾/タネマシンガン/ポルターガイスト/かげうち

 

調整:H:あまり

   A:火力重視で特化

   S:準速74族、追い風下でスカーフ最速100族抜き

 

+1テラスポルターガイスト

H252テツノカイナ 確定1発 102.0~120.4%

HB252↑クレセリア(等倍) 確定2発 84.6~99.6%

 

+1ポルターガイスト

HB252↑クレセリア 確定1発 126.9~148.9%

H252ヒードラン 確定1発 102.1~120.3%

 

ポルターガイスト

H252ウインディ(ヒスイ) 確定2発 84.6~99.6%

H252ランドロス 確定2発 78.6~93.4% (テラス切ると確定1発)

 

+1かげうち

水ウーラオス 乱数2発 44.6~53.2%

 

高耐久を破壊してもらう役です。神速や猫だましをすかせるのも偉いです。

実際の対戦では立ち回りと環境の問題かタネマシンガンや種爆弾を打つ機会が少なくなってしまいました。また不意打ちが非常に厳しいので選出時は不意打ち要員だけは早めの対応を意識していました。

 

またかげうちの火力も馬鹿にならず最後のスイーパーをしてもらうこともありました。

 

鉢巻の火力になれるとタスキじゃ物足りなかったり逆にタスキならなーと思うこともあり一長一短でした。

 

ポルターガイスト外すと終わるゲームがあるのたまにキズ。

 

 

トルネロスきあいのタスキ

性格:おくびょう

特性:いたずらごころ

テラス:ゴースト

努力値:H4 CS252

実数値:155-X-90-177-100-179

技構成:エアスラッシュ/凍える風/追い風/守る

 

調整:火力と最速を必要とした。

 

追い風役兼ゴリランダー、ウーラオス、オーガポンに役割を持ってもらいます。

技構成の意図は参考元様と全く同じですが命中95は非常に安定してボタンを押し展開を考えられるため大切でした。

 

水ウーラオス@しんぴのしずく

性格:いじっぱり

特性:ふかしのこぶし

テラス:はがね

努力値:AS252 D4

実数値:175-200-120-X-81-149

技構成:水流連打/インファイト/アクアジェット/見切り

 

調整:大テンプレ構成

 

シーズン最終盤の真のエースポケモンです。追い風ミラーが増えた終盤にて初手のトルネロス+水ウーラオスで盤面を優位に進めれました。

強さについてはもう語ることなかれでしょう。鋼テラスにすることでトルネロス、ゴリランダー、ハバタクカミ、テツノツツミなど切り返せる相手がとても増えたのがよかったです。

 

レジドラゴ@りゅうのプレート

性格:ひかえめ

特性:りゅうのあぎと

テラス:ドラゴン

努力値:H12 B108 C252 D92 S44

実数値:277-X-84-167-82-106

技構成:ドラゴンエナジー/りゅうのはどう/大地の力/守る

 

調整:参考元様丸パクリです・・・

Sラインとして追い風下で212と最速142族orスカーフ準速90族に1届いておりません。

 

選出誘導の圧が強すぎるポケモンです。追い風ラオスでフェアリーを払ってもらってから通す動きをしたりオーガポンと合わせて通したりしました。

 

猫だましホイホイになることや不意のフェアリーテラスを見たい時も多いのでかなり守るを押すことが多かったです。

 

テツノドクガ@ブーストエナジー

性格:ひかえめ

特性:クォークチャージ

テラス:フェアリー

努力値:B4 CS252 

実数値:155-X-81-211-130-162

技構成:ヘドロウェーブ/ねっぷう/オーバーヒート/マジカルシャイン

 

調整:ガチグマ(赫月)をワンパンする可能性も秘めているために最大火力、準速ミラーになるのであればオーガポンを倒せる可能性を取りました。

 

特性発動時オーバーヒート

H252振りガチグマ(赫月)確定1発 107.7~126.8%

D252振りガチグマ(赫月)乱数1発(43.75%) 90.9~107.4%

 

特性発動時マジカルシャイン

D252チョッキテツノカイナ 確定2発 60.2~71.6%

 

耐久:特化パオジアンの不意打ち確定耐え

 

当初の目的はトドロクツキや悪ウーラオスをびっくりマジカルシャインで倒したりガチグマ絡みをワンパンする予定でした。

最終的には誘導選出枠になっていたのではないかと思われる枠。選出回数がどんどん減っていきました。

 

活躍したのはなんだかんだヘドロウェーブを押している時で鋼テラス水ウーラオスと並べて押したり守って押したりでした。パーティとして水オーガポンに困らなかった要因の1つかもしれません。

 

オーガポン(いしずえ)@いしずえのめん

性格:いじっぱり

特性:がんじょう/おもかげやどし

テラス:いわ

努力値:AS252 D4

実数値:155-189-104-X-117-162

技構成:つたこんぼう/はたき落とす/このゆびとまれ/挑発

 

調整:頑丈があるので攻撃特化

 

-1つたこんぼうで無振りヒスイウインディを確定1発 100.0~120.0%

 

挑発を叩き込んでもらう要員+レジドラゴサポート+ヒスイウインディとパオジアンへの圧要員でした。

 

最終日の最後の最後までこの枠は決まらず迷走を続けました。

挑発を打てるポケモンの中でいろいろ迷ったのですが攻撃方面や耐久方面、素早さを兼ね備えてるポケモンが見つからずに頑丈で耐久を保証?してヒスイウインディを何とかしようと思いました。

 

最終日に決めたため選出する自信を失ったのが最大の失敗でした、もっと早めに決定しきればよかったですね。

 

選出

追い風ミラー、スタン構築

or

 

基本的に鋼テラス込みで水ウーラオスが動けることが多いです。凍える風+水流連打でトルネロスを倒しに行けば何とかなりました。追い風を後出しした(打てないのは論外になってしまうので難しい時もありますが)

 

トリックルーム

or


挑発を入れられるかどうかで決まります。イエッサン+ブリムオンの場合はドクガ+オーガポンスタートになると思います。

寿司→2回中2回とも負けてしまったので何とも言えません。ただしオーガポンでラッシャをはたきレジドラゴで竜の波動スタートできてればと2回とも感じました。

 

イエアルマ

or

 

参考元様と変わりませんが挑発+ドラゴンエナジーで指導を止めたいです。

 

感想

初めての最終3桁を取れましたが強い構築を使うことが大事であると感じました。

実際パクリの要素も大きく改悪になっているところも大きくあると思いますが考えること最終日までやめなかったことは次につなげたいですね。

 

もしこの記事を目にとめてくれた方でよければX(旧ツイッター)でもお話しできたらと思いますのでフォロー等してください・・・

 

@_MK_yell

 

読んでいただきありがとうございました。